home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000122_fxvet@aol.com_Wed Jun 7 21:29:49 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  1KB  |  28 lines

  1. Article: 6874 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6874
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4. From: fxvet@aol.com (FXVET)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: curtins
  7. Date: 5 Jun 1995 00:36:32 -0400
  8. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9. Lines: 11
  10. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  11. Message-ID: <3qu1kg$cng@newsbf02.news.aol.com>
  12. References: <3qrphq$sdb@ixnews2.ix.netcom.com>
  13. Reply-To: fxvet@aol.com (FXVET)
  14. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  15.  
  16. In Modeler, make a 1 meter square plane, subdivide to 100 polygons. Center
  17. the top of the plane at zero.
  18. Load into layout, under objects, go to displacement map. Set texture
  19. center to 0,0,0  and texture size to maybe .25, .25, .25 and fractal bumps
  20. as texture
  21. Give it a velocity of maybe y -.05 and z- .1
  22. Now, if you have 4.0 there is now an envelope button for the displacement.
  23. Just set the beginning and end points and the amount of maximum
  24. displacement. and you should be all set
  25. please refer to the manual for more info on displacements
  26. Tony Hudson
  27.  
  28.